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科学家将苍蝇置于虚拟现实中以探索视觉如何 [复制链接]

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很明显,通过我们的眼睛获得的信息是我们在世界中导航的基本方式,但不太清楚的是这些视觉数据是如何在大脑中处理的,以阻止我们走进墙壁和悬崖边缘。

一项在“虚拟现实”环境中观察果蝇行为的新研究提供了一些线索——关于视觉和运动如何交织的传统科学智慧似乎是错误的。

新的实验表明,视觉被用来防止苍蝇在它发生之前偏离预定的路线,而不是在它们已经偏离路线后让它们回到正轨,这是一个很大的区别。

葡萄牙未知研究机构尚帕利莫中心的神经科学家EugeniaChiappe说:长期以来的观点是反应性补偿性旋转,要么通过头身协调,要么直接通过身体旋转,我们发现事实并非如此。视觉为保持凝视稳定性所做的是通过调整姿势调整来影响身体运动作为预防措施。

研究人员当然无法将一副VR护目镜绑在苍蝇身上,但他们确实让它们穿过了一个定制的环境,里面有静态墙壁、静态天花板和地板,可以通过操纵来改变苍蝇的样子锯。

墙壁被加热以引导苍蝇的运动,并测试有意与随机运动。

即使我们什么都看不到,我们仍然会根据身体各个部位发出的反馈来调整我们的动作和姿势,比如倾斜我们的脚以在斜坡上保持直立,无论它是否可见。

团队在苍蝇中看到的是视觉信息,它凌驾于身体的其他反馈之上,以实现直线行走等目标。

通过将来自其他地方的姿势信号视为不那么重要,当苍蝇可以看到他们要去哪里时,苍蝇似乎利用他们的视觉来抢先让他们的身体保持在航线上。这表明视觉和运动控制之间存在非常密切的联系。

实验设置。

神经科学家汤姆斯克鲁兹说:视觉的影响必须比以前想象的更接近肢体控制,在苍蝇相当于脊髓中。

研究人员表示,他们的发现很可能也与大脑较大的动物有关,包括人类。他们说很可能我们在脊髓和大脑的视觉回路之间发生了同样的双向交互,以确保来自我们眼睛的信息得到优先考虑并被快速使用。

未来的研究可能不仅仅是探索动物如何能够直线行走。根据该团队的说法,大脑和身体之间的这些联系可能与我们的自我意识以及我们如何看待自己与其他事物的关系有关。

研究人员热衷于研究视觉和运动如何在不同类型的行为和不同场景中受到影响,例如患有精神疾病的患者会损害我们如何看待周围事物与我们的运动之间的关系。

克鲁兹说:接下来的步骤是确定这些信息源汇聚的确切回路,并研究它们如何相互作用以指导动物的行为。

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